中班數(shù)學說課稿5篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫說課稿,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關(guān)重要的作用。那么說課稿應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的中班數(shù)學說課稿5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班數(shù)學說課稿 篇1
(一)活動目標
1.引導幼兒區(qū)分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。
(二)活動準備
1.學會了各種圖形的特征。
2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干
3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。
(三)活動過程
1.情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
。1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!
。2)教師提出操作要求:“快看”,有那么多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。
。3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。
(4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)
2.幼兒操作——鋪石頭
(1)談話引入。
大家撿到了那么多漂亮的'石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?
。2)提出幾點要求:
、僖选翱印碧顫M。
、诓灰锰嗟哪z水。
、塾龅絾栴}動腦筋想辦法,找伙伴幫忙。
(3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”里。
3.開動腦筋——拼石頭
。1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎么辦?
。2)幼兒再次操作
。3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。
。4)教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
(四)活動延伸
1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什么東西也是這種形狀。
中班數(shù)學說課稿 篇2
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
二、說目標
活動目標是教學活動的`起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
三、活動準備
知識準備:
已認識簡單、常見的圖形
物質(zhì)準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
四、說教法、學法
。ㄒ唬⒔谭
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。
。ǘ⿲W法
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。
五、說教學程序
1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是最好的老師。
2、第一次操作——紙箱變魔術(shù)
3.第二次操作——圖形變變變
在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容。《綱要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。
4.第三次操作——小鳥的家
引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
5.活動延伸
一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
六、效果預測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。
中班數(shù)學說課稿 篇3
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的`朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分:
。ㄒ唬┙處熤v述并表演故事(助理教師配合故事表演)
1、講述并表演故事后提問:
。1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
。2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
。3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。
。1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。
(2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
(二)復習數(shù)字1-6。
1、請你說得比我多1(少1)!靶∨笥,我問你,比2多1就是幾?”“
2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。
。ㄈ┛偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
2、發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。“你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系。
三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
游戲:1、給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。
2、發(fā)給每個小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)就是ⅹ和ⅹ?”。。。。。。活動結(jié)束。
附一:故事《住賓館》
小動物們?nèi)ヂ糜危瑏淼搅松仲e館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居!毙『镆宦牐骸2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。
小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關(guān)上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了。”可是熊貓管理員說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。
小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結(jié)果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。
目標:
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。(情感)
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。(認知)
3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。(認知)
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
中班數(shù)學說課稿 篇4
一、說設(shè)計意圖:
本次活動嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把幼兒數(shù)學活動與游戲活動進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。
針對本班幼兒對數(shù)量認識水平,特確定以下活動目標:復習1—10數(shù)字的認識,知道數(shù)字能表示相應物體的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣,能愉快地參加游戲活動的習慣。此次活動也注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
二 、說活動目標:
1、讓幼兒體驗友愛、互助的快樂,在一個有和諧的環(huán)境中,使幼兒能夠主動學習,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
2、認識數(shù)字1—10,知道數(shù)字能表示相應物體的數(shù)量。
三、 說活動分析:
重點:知道數(shù)字能表示相應的物體的數(shù)量。
難點:用完整的語言表達清楚數(shù)與物體之間的關(guān)系。
四 、說教法與學法
根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、游戲法、操作法等
教學方法,特別是游戲法,是孩子最喜愛的`,游戲能增強幼兒的參與興趣。
五 、說學法:
整個過程,我遵循由淺到深的教學原則,層層遞進,,幼兒將運用操作法、游戲法等學習方法。
六、 說設(shè)計思路:
在本次活動中,我依據(jù)本班幼兒的特點,設(shè)計了幾個環(huán)節(jié):①.導入活動。②.基本活動。③.結(jié)束活動。
在第一個環(huán)節(jié),導入活動中,教師出示數(shù)字卡片,讓幼兒認識數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。
在第二個環(huán)節(jié),基本活動,在認識了數(shù)字的基礎(chǔ)上,根據(jù)實物匹配相應的數(shù)字,感知數(shù)字能表示相應的實物,通過提問法,啟發(fā)幼兒在生活中還有什么東西可以也用數(shù)字來表示呢。然后根據(jù)數(shù)字拍手游戲讓幼兒運用多種感官感知數(shù),然后通過找朋友的游戲讓幼兒感知數(shù)物相對應的關(guān)系,讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。最后通過幼兒動手操作給實物找朋友,小圓點找朋友的連線活動得以鞏固。
中班數(shù)學說課稿 篇5
一、說教材:
數(shù)學排序是一個老教材,但如何用科學的兒童觀、教育觀演繹好老教材是我思考的問題。中班幼兒的思維正處于具體形象逐步轉(zhuǎn)向為抽象思維的萌芽階段,他們雖對于數(shù)字大小,物品粗細、長短等顯性排序有粗淺認知,但對于比較抽象的有規(guī)律的間隔排序的感知還不夠。于是,我以“小熊過生日”的情境展開有趣故事,將有規(guī)律的排序滲透其中。把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變?yōu)橛腥さ、幼兒自主探究的游戲活動;讓幼兒在充分享受,體驗情境所帶來的愉悅中學數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學。另外,活動中幼兒操作Pad體現(xiàn)自主性強、方便易檢查易糾錯的優(yōu)點。同時雙屏技術(shù)的交互運用、電子繪本情境感染也讓老教材煥發(fā)了無限的生機。
二、說活動目標:
基于以上分析,我制定了以下三個目標:
1、認知:在游戲情境中了解什么是有規(guī)律的間隔排序,感知規(guī)律排序的多種多樣。(重點)
2、能力:在實際的操作中探究兩個一組、三個一組等多種有規(guī)律的排序。(難點)
3、情感:對數(shù)學游戲感興趣,有良好的操作習慣和小組合作的意識。
三、說活動準備:
為了更好地實現(xiàn)目標,我做了兩方面的準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒對于簡單的物品排序、數(shù)字排序有一定的認識;對PAD有一定的操作經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準備:PAD人手一臺(分為教師版本(情境界面和操作界面)和幼兒版本(操作界面)、雙屏顯示(屏幕一:推送教師PAD或者幼兒pad畫面;屏幕二:保留幼兒操作結(jié)果,制作規(guī)律卡)今天為了便于說課,我將教師PAD課件、幼兒pad課件和屏幕二課件一起放在了一臺PAD里面、房屋圖片每組兩個。
四、說教法和學法:
活動中采用的教學方法有:多媒體操作、互動學習、自主探究、
。1)游戲情境法:將循序漸進的知識很好的融入在四個情境中:準備小熊禮物、鋪設(shè)漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快樂生日,生動有趣。
。2)PAD演示和操作法:教師pad演示了生動的游戲情境,另外在分析操作結(jié)果時利用涂鴉功能很方便。幼兒PAD操作利于孩子們的反復驗證、展示、糾錯、總結(jié)。
五、說活動過程:
本次活動我一共設(shè)計了四個結(jié)合情境的大環(huán)節(jié):
第一個環(huán)節(jié):準備小熊禮物。
1、以“過生日”為情境,引出活動內(nèi)容。
(1)(播放課件):小熊要過生日了,給我們發(fā)來了邀請函。去祝賀生日,要準備點什么呢?引出準備禮物的意識,(教師Ipad顯示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。請幼兒自主觀察、分析并嘗試根據(jù)盒子上的數(shù)量和顏色放置對應的巧克力。
。2)幼兒操作,教師請幼兒說說操作中的注意事項,自主建構(gòu)操作要求,并巡視指導。(幼兒軟件模擬操作)。建議操作結(jié)束的幼兒互相交流與檢查。
(以上環(huán)節(jié)既遷移了幼兒10以內(nèi)的點數(shù)以及顏色標記的匹配與分類擺放。是幼兒數(shù)學活動中必要一個熱身訓練。)
。ǘ╀佋O(shè)漂亮小路。
1、以“看地圖”為由,引出鋪路任務。
。1)情節(jié)繼續(xù)(切換到教師版):禮物準備好了,可是沒有去小熊家的路可不行。(教師iPad顯示)引出鋪路的任務。
。2)和幼兒認識材料、探究鋪路方法(教師ipad顯示):請幼兒看看有什么材料?兩種顏色的石子你可以鋪出什么樣漂亮的小路?你覺得從什么地方開始鋪路最合適?(從小旗開始從左到右開始鋪,明確了方向,為規(guī)律的建構(gòu)做鋪墊。用黑石子和白石子鋪漂亮的小路,隱喻著顏色需要搭配,這讓幼兒初步感受拼搭中顏色搭配的美,并在反復操作中逐步去感知規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。簡單演示
。3)操作過后,進行第一次展示與交流:小路這么漂亮,原來是黑、白石子在鋪路中藏著秘密呢。誰發(fā)現(xiàn)了秘密?可請發(fā)現(xiàn)規(guī)律的幼兒交流,也可退位讓作品的主人交流鋪路過程。
(4)教師幫助提升:原來兩顆石子像好朋友一樣手拉手,反復出現(xiàn)!鞍缀凇本褪且粚门笥,我們可以說他們是一組。一組一組反復出現(xiàn)就成了一條漂亮的、有規(guī)律的小路。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時利用播放模式,隨意的涂畫演示幫助幼兒明晰了規(guī)律的排列,提煉出了“一組一組”的概念。又不會影響幼兒之后的糾正和再次操作,對于規(guī)律的呈現(xiàn)有很大的幫助。
。5)分析過后,利用雙屏的屏幕二現(xiàn)場做出規(guī)律卡:(PPT出示)幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總。然后再請其他孩子來介紹不一樣的排法,交流不同之處,鞏固“一組”及“反復出現(xiàn)”的概念?偨Y(jié)出規(guī)律,繼續(xù)在屏幕二中做規(guī)律卡。
。6)接著,請幼兒自己檢查小路:出錯的幼兒進行糾正操作,成功的幼兒給與他們再次鋪路的機會,要求和剛才排出的規(guī)律不一樣,形成第二條有規(guī)律的小路。這也是電子媒體給與孩子個性的操作優(yōu)勢。
。7)操作過后進行組內(nèi)交流分享:預設(shè):如有幼兒出現(xiàn)三個石子一組為規(guī)律的鋪設(shè)方法,則肯定并小結(jié):(原來“一組好朋友”可以是兩個不同顏色的好朋友手拉手,也可以是三個不同顏色的好朋友手拉手呢),以此為第三個環(huán)節(jié)重點研究三個一組的排序做鋪墊,教學的重點在兩次操作和展示中基本突破。利用雙屏屏幕二出示規(guī)律卡:(PPT出示)和幼兒一起歸納發(fā)現(xiàn),今天,為了方便看到預設(shè)的操作結(jié)果,我提前做好了規(guī)律卡。
。8)(切換到教師版)當孩子們鋪出了屬于自己的路之后,出發(fā)!請孩子們齊心協(xié)力把PAD里面的小路連接起來,隨音樂沿著路走到小熊家。
(三)制作美味蛋糕。
1、以“做蛋糕”為事件,引出裝飾任務。
。1)情節(jié)繼續(xù):來到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已經(jīng)涂好了,我們要把帶來的巧克力幫小熊裝飾在蛋糕上!小熊給我們準備了秘密卡,引出裝飾蛋糕的任務。(教師iPad打開信封)
。2)和孩子們自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密?烧1名幼兒嘗試排出一格。教師重點提煉“三個一組”、“一組一組反復出現(xiàn)”的語言。著重提出“順著一個方向裝飾肯定更美”的裝飾要求。(教師PAD模擬操作)
。3)接著,幼兒自由選擇秘密卡,開始裝飾蛋糕。秘密卡上有的是一黑兩白三顆巧克力,有的是一白兩黑三顆巧克力,引導幼兒主要探究三個一組的`排序。這也是活動的難點。秘密卡的出示幫助幼兒逐步建構(gòu)排序的方法:要先確定好規(guī)律再按同一方向往下排,為探究更高難度的排序奠定的了基礎(chǔ)。
。4)然后,展示不同幼兒的作品:和孩子們共同分析蛋糕圈是否有規(guī)律?重點關(guān)注有規(guī)律的“一組”是否和秘密卡匹配,同時關(guān)注規(guī)律延伸的方向是否正確。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時依然利用播放模式,幫助幼兒明晰了方向和規(guī)律的排列。根據(jù)幼兒操作結(jié)果,之后依然在屏幕二制作三個一組的規(guī)律卡,規(guī)律的變化隨之也豐富了。(PPT顯示)看規(guī)律卡小結(jié):發(fā)現(xiàn)同樣的三顆巧克力可以排出好幾種不一樣的規(guī)律來。
。5)接著,給予幼兒自己糾錯,小組互助的檢查糾正時間和空間。教師適時幫助能力弱的幼兒。
。6)延伸探究多個一組的規(guī)律:小熊還有一些蛋糕圈需要我們幫忙,試過用兩顆、三顆為一組來排,你還想用幾顆組成有規(guī)律的“一組”?滿足需求,在次操作。(這個環(huán)節(jié)主要是延伸環(huán)節(jié),通過之前的學習,孩子們對于兩個一組、三個一組的排序已經(jīng)有一定的經(jīng)驗,這里給予繼續(xù)探究的空間,能力弱的可繼續(xù)探究三個一組,能力強的可以向前一步,引導孩子發(fā)現(xiàn),一組巧克力的數(shù)量越多,可以排出的規(guī)律就越多。對于教師以后再區(qū)域中的指導或者第二教時的學習做好調(diào)研工作。)
。ㄋ模┓窒砜鞓飞铡:⒆觽凖R心協(xié)力專注完成了做個任務,也需要放松一下。
1、(切換到教師版)教師變身成為魔術(shù)師!我們把每組小朋友的蛋糕圈都疊起來!哇,變成了一只大蛋糕。(教師iPad操作)
2、音樂響起,一起唱歌:祝你生日快樂。利用多媒體,以戲劇性的變化和音樂渲染著活動進入尾聲,情節(jié)也得到了完美的結(jié)局,活動的氣氛達到高潮,孩子們懷著歡樂的心情結(jié)束整個活動。
六、說說“多媒體引入”對教學活動的優(yōu)勢:
1、電子繪本的嘗試:將故事的情境制作成電子繪本故事。直接視覺的畫面比教師口中的描述更為生動、形象,大大增加了孩子參與活動的興趣和注意力。全程零壓力,有的只是向前不斷挑戰(zhàn)的動力。他們在與電子繪本的交互中感知規(guī)律、認識規(guī)律、創(chuàng)造屬于他們自己的規(guī)律,為難點的突破建構(gòu)了前提。
2、Pad操作的嘗試:pad的使用是整個活動的亮點,也是孩子們學習的重要手段。如果活動中采用實物教具,那么需要準備的東西很多,學習過后基本都不能反復使用。并且不管是紙質(zhì)教具還是實物教具都不利于孩子們的糾錯、展示等。PAD操作簡便,利于孩子們的反復操作、展示、驗證、糾正、總結(jié)。對于難點的突破起到了關(guān)鍵性作用。
3、雙屏展示的嘗試:在設(shè)計活動時考慮到規(guī)律經(jīng)驗的提升和總結(jié)是需要保留孩子們的思維成果的。于是,采用了雙屏展示。一個屏幕進行教學情境、操作等的展示。另外一個屏幕則展示和保留總結(jié)性的內(nèi)容(規(guī)律卡),幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總,對于難點的突破起到了鞏固性的作用。
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